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得点を表示する

では最後の仕上げとして得点を表示してみましょう。

まずトラップのコード画面を開き、変数「得点」を作成します。

(注意) ゲームオーバーのコード画面ではなくてトラップのコード画面です。

実行画面で変数「得点」の値を適当な位置に移動します。

トラップのプログラムを次のように変更します。

最後に恐竜のコード画面を開き、プログラムを次のように変更します。

(注意) トラップのコード画面ではなくて恐竜のコード画面です。

作成したら旗ボタンを押して動作確認して下さい。

(大事) 以上で全てのプログラミングは終わりです。動作確認をしたらプログラムを保存しておきましょう。

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