スクラム開発」または単に「スクラム」もXPと同様にメジャーなアジャイル開発手法のひとつです。

プラクティス中心だったXPと異なり、スクラム開発はチーム開発をおこなうためのフレームワークなので具体的な開発プロセスを示してくれます
実践的で分かりやすいので人気の高い開発手法であり、XPとは親和性が高いのでXPと組み合わされて使われることも多いです。

ではスクラム開発の開発プロセスを以下の図 1 に示します。
なお、スクラム開発はアジャイルの概念が出来る前から存在する開発手法なので一部の用語が独特な物になっています。
例えばイテレーションのことをスクラム開発では「スプリント」と呼んでいます。
またスクラム開発にも色々な流儀やローカルルールがあるので下の図はあくまでも典型的なプロセス例となっています。

図1. スクラム開発の開発プロセス