文字を書く(Xlib編)
概要
Xlibを使ってGtk::DrawingAreaに文字を書く前回と同様に on_expose_event()の中で フォントを作成してから XmbDrawString()を使って描画するだけでよい。なおXlibで UTF-8の文字列を表示するには 実行時に setlocale() を呼ぶ必要があるが、gtkmmはどこかで setlocale() を呼んでいるらしく 特に明示する必要はない。
ソース
xdrawstr.cpp
#include <gtkmm.h>
#include <gdk/gdkx.h> // GDK_GC_XGC 用
class MyDrawArea : public Gtk::DrawingArea
{
Glib::RefPtr< Gdk::GC > m_gc;
public:
MyDrawArea();
protected:
virtual bool on_expose_event( GdkEventExpose* e );
};
MyDrawArea::MyDrawArea()
{
// ダブルバッファリング無効
set_double_buffered( false );
}
bool MyDrawArea::on_expose_event( GdkEventExpose* event )
{
if( ! m_gc ) m_gc = Gdk::GC::create( get_window() );
int width = get_width();
int height = get_height();
GC gc = GDK_GC_XGC( Glib::unwrap( m_gc ) );
Window win = GDK_DRAWABLE_XID( Glib::unwrap( get_window() ) );
Display* dpy = GDK_DISPLAY_XDISPLAY( Glib::unwrap( get_window()->get_display() ) );
Colormap colmap = GDK_COLORMAP_XCOLORMAP( Glib::unwrap( get_default_colormap() ) );
XColor colscr, colexact;
// 背景の塗りつぶし
unsigned long fgcolor = BlackPixel( dpy, 0 );
XSetForeground( dpy, gc, fgcolor );
XFillRectangle( dpy, win, gc, 0, 0, width, height );
char** mis_list;
int mis_count;
char* def_str;
XFontSet fs = XCreateFontSet( dpy, "-*-fixed-medium-r-normal--24-*-*-*", &mis_list, &mis_count, &def_str );
if( fs != NULL ){
XAllocNamedColor( dpy, colmap, "green", &colscr, &colexact );
fgcolor = colscr.pixel;
XSetForeground( dpy, gc, fgcolor );
char* msg = "あいうえお" ;
XmbDrawString( dpy, win, fs, gc, 40, 50, msg, strlen( msg ) );
XFreeFontSet( dpy, fs );
}
return true;
}
class MainWin : public Gtk::Window
{
MyDrawArea m_drawarea;
public:
MainWin(){
add( m_drawarea );
show_all_children();
}
};
int main( int argc, char *argv[] )
{
// 無くても良いが一応
setlocale( LC_ALL, "" );
Gtk::Main kit( argc, argv );
MainWin mainwin;
Gtk::Main::run( mainwin );
return 0;
}
コンパイル
必要なコンパイルオプションは pkg-config を使って取得する。g++ xdrawstr.cpp -o xdrawstr `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
結果