文字を書く(Xft編)
概要
Xftを使ってGtk::DrawingAreaに文字を書く前回と同様に on_expose_event()の中で描画すればよい。
ソース
xdrawstr2.cpp#include <gtkmm.h> #include <gdk/gdkx.h> // GDK_GC_XGC 用 #include <X11/Xft/Xft.h> class MyDrawArea : public Gtk::DrawingArea { Glib::RefPtr< Gdk::GC > m_gc; public: MyDrawArea(); protected: virtual bool on_expose_event( GdkEventExpose* e ); }; MyDrawArea::MyDrawArea() { // ダブルバッファリング無効 set_double_buffered( false ); } bool MyDrawArea::on_expose_event( GdkEventExpose* event ) { if( ! m_gc ) m_gc = Gdk::GC::create( get_window() ); int width = get_width(); int height = get_height(); GC gc = GDK_GC_XGC( Glib::unwrap( m_gc ) ); Window win = GDK_DRAWABLE_XID( Glib::unwrap( get_window() ) ); Display* dpy = GDK_DISPLAY_XDISPLAY( Glib::unwrap( get_window()->get_display() ) ); Colormap colmap = GDK_COLORMAP_XCOLORMAP( Glib::unwrap( get_default_colormap() ) ); // 背景の塗りつぶし unsigned long fgcolor = BlackPixel( dpy, 0 ); XSetForeground( dpy, gc, fgcolor ); XFillRectangle( dpy, win, gc, 0, 0, width, height ); int scr = DefaultScreen( dpy ); XftDraw *xftdraw = XftDrawCreate( dpy, win, DefaultVisual( dpy, scr ), colmap ); if( xftdraw ){ // フォント作成 XftFont* font = XftFontOpenName( dpy, scr, "Kochi Gothic-24:style=Regular" ); // 色設定 XftColor xftcolor; XftColorAllocName( dpy, DefaultVisual( dpy, scr ), colmap, "red", &xftcolor ); char* msg = "あいうえお" ; XftDrawStringUtf8( xftdraw, &xftcolor, font, 20, 100, (FcChar8*)msg, strlen(msg) ); XftFontClose( dpy, font ); XftDrawDestroy(xftdraw); } return true; } class MainWin : public Gtk::Window { MyDrawArea m_drawarea; public: MainWin(){ add( m_drawarea ); show_all_children(); } }; int main( int argc, char *argv[] ) { // 無くても良いが一応 setlocale( LC_ALL, "" ); Gtk::Main kit( argc, argv ); MainWin mainwin; Gtk::Main::run( mainwin ); return 0; }
コンパイル
必要なコンパイルオプションは pkg-config を使って取得する。g++ xdrawstr2.cpp -o xdrawstr2 `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
結果
