オブジェクトをプログラム内で動的に削除するには、World クラスで定義されている removeObject メソッドを利用します。
public void World.removeObject( オブジェクト ) 戻り値(void): 無し。
このメソッドを使うためには6ページで説明した getWorld メソッドを使ってワールドオブジェクトを取得する必要があります。
さらに削除対称のオブジェクトも取得する必要があります。
削除対象のオブジェクトを取得する方法は色々ありますが、例えばあるオブジェクトが TARO オブジェクトにぶつかったら TARO オブジェクトを削除する処理はソース 1 の様になります。
Actor actor = getOneIntersectingObject( TARO.class ); if( actor != null ){ getWorld().removeObject( actor ); }